海外では、LEDウォールを使ったバーチャルプロダクションが定着しつつあるのに対し、日本では各現場において、まだまだ温度差がある状況です。
そこで、ドラマを中心にバーチャルプロダクションの運用を進めるWOWOW、色々なジャンルでトライアルを続け昨年の大河ドラマで本格的にバーチャルプロダクションを採用したNHK、地上波の戦隊ものをバーチャルプロダクションで制作している東映、各社の現在に至るまでの経緯と運用状況、そして今後の展開について話を聞きます。
株式会社WOWOW 技術センター
コンテンツ技術ユニット エグゼクティブ・エンジニア
篠田 成彦 氏
日本放送協会
メディア技術局 コンテンツテクノロジーセンター
チーフ・リード
石原 渉 氏
東映株式会社
東京撮影所バーチャルプロダクション部
プロデューサー
樋口 純一 氏
(一社)日本ポストプロダクション協会 理事/工学博士
ポストプロダクションスーパバイザ/映像作家
森 俊文 氏